Proposal Bisnis di Bidang TI

Nama Kelompok :  Arini Wiji Alfiani
                              Bekti Saraswati
                              Kiki Rizki Amalia
                              Nursusanti
                              Texuri Sukmita
Kelas : 4IA21


KATA PENGANTAR

Segala  puji  hanya  milik  Allah SWT.  Shalawat  dan  salam  selalu tercurahkan kepada Rasulullah SAW.  Berkat  limpahan  dan rahmat-Nya penyusun  mampu  menyelesaikan  proposal ini guna memenuhi tugas  mata kuliah Pengantar Bisnis Informatika.
Dalam penyusunan proposal ini, tidak sedikit hambatan yang penulis hadapi. Namun penulis menyadari bahwa kelancaran dalam penyusunan materi ini tidak lain berkat bantuan, dorongan, dan bimbingan orang tua, sehingga kendala-kendala yang penulis hadapi teratasi.

Semoga proposal ini dapat memberikan wawasan yang lebih luas dan menjadi sumbangan pemikiran kepada pembaca khususnya para mahasiswa Universitas Gunadarma. Saya sadar bahwa proposal ini masih banyak kekurangan dan jauh dari sempurna. Untuk itu,  penulis mengharapkan kritik dan saran dari para pembaca.



Bekasi, Desember 2014





Penulis




BAB I
PENDAHULUAN

1.1. Nama dan Alamat Perusahaan 
Nama perusahaan   : Techno Best Software Development
Alamat perusahaan : Jl. Sumarecon Raya Bekasi, No. 18 Bekasi Utara 
No. Telp                 : (021)8884588 

1.2. Nama dan Alamat Pemilik 
Nama pemilik    : Cinta Queen
Alamat pemilik  : Sumarecon Bekasi Blok DD2 NO 18, Bekasi Utara 
No. Telp            : (021)8899101

1.3. Nama dan Alamat Penanggung jawab 
Nama              : Rangga Diaz
Alamat            : Harapan Indah Regency. Jl. Borneo No 45, Bekasi Utara 
No. Telp          : (021)8853211

1.4. Informasi tentang bisnis yang dilaksanakan 
Perusahaan kami bergerak di bidang pembuatan software seperti aplikasi perkantoran, administrasi, manajemen perusahaan, pemerintahan, aplikasi – aplikasi yang ditujukan untuk pendidikan dll. Software yang kami buat bergaransi resmi. Perusahaan kami pun dapat melakukan developing atau pengembangan software.

Sebelum kami menjalankan perusahaan yang kami rencanakan ini, maka kami harus mempersiapkan biaya sebagai modal usaha. Untuk metode pemasaran, perusahaan kami akan mempromosikan dan mendistribusikan produk kami melalui website yang kami miliki sebagai media utama dalam memasarkan produk-produk jasa kami, di tunjang  juga dengan beberapa cara pemasaran melalui sosial media serta penggunaan spanduk-spanduk yang akan kami pasang di beberapa pusat keramaian seperti pusat pertokoan atau perbelanjaan, pintu masuk perumahan, dsb.

Adapun maksud dan tujuan kami mendirikan perusahaan ini yaitu: 
1.      Berperan aktif dalam bidang bisnis dan kewirausahaan. 
2.      Menyediakan kebutuhan perangkat lunak komputer (software) bagi masyarakat, supaya lebih mudah. 
3.      Mengurangi tingkat pengangguran. 
4.      Menjalin persahabatan antara pelanggan (konsumen), dan 
5.      Mendapatkan keuntungan atau laba. 


BAB II
RANGKUMAN EKSEKUTIF

2.1. Latar Belakang 
Kemajuan teknologi yang cukup pesat telah menjadi bagian dari kehidupan masyarakat yang modern sehingga kebutuhan masyarakat akan teknologi terbaru semakin tinggi seperti hal nya kebutuhan akan perangkat lunak komputer (software) serta pengembangan dari software tersebut, maka kami berinisiatif untuk membuka suatu usaha yang up to date dan mengerti akan kebutuhan masyarakat akan perangkat lunak komputer (software) serta pengembangan software tersebut. 

Perusahaan Bisnis Techno Best Software Development ini berdiri atas kerja sama serta keinginan kami yang memiliki hobi dan kegemaran serta pemahaman dalam bidang pengembangan perangkat lunak, bersamaan dengan perkembangan perangkat lunak yang semakin pesat sehingga dibutuhkan pengembangan serta penciptaan-penciptaan perangkat lunaknya yang baru dengan kualitas yang dapat menunjang kebutuhan konsumen yang tentunya kami jual secara resmi guna memberikan kenyamanan bagi konsumen.

Techno Best Software Development  didirikan untuk memenuhi kebutuhan masyarakat dalam bidang perangkat lunak yang tentunya kami jual dengan garansi resmi langsung dari perusahaan kami serta legal secara hukum. 

2.2. Visi dan Misi 
Visi    : Mitra dan solusi bagi masyarakat dengan memberikan pelayanan atas kebutuhan dalam hal perangkat lunaknya (software). 
Misi   : Memberikan dan menerapkan pelayanan yang baik dan berkualitas demi kepuasaan pelanggan. 
Motto   : ” Techno Best Software Development : Quality 1’st ” 

2.3. Lokasi 
Lokasi yang dipilih merupakan tempat yang strategis di pusat pertokoan dan bisnis Sumarecon Bekasi Blok DD2 NO 18, Bekasi Utara , akses lokasi mudah terlihat dan berada di jalan utama dari Sumarecon Bekasi yang merupakan jalan akses bagi masyarakat sekitar, sehingga dapat dengan mudah dicari dan didatangi. 

2.4. Ruangan / Tempat yang dibutuhkan 
Ruangan / Tempat yang dibutuhkan pada awal membuka usaha ini tidak terlalu luas dan juga tidak terlalu sempit, yakni 1 ruangan ukuran 15m x 8m. 

2.5. Waktu Operasional 
Waktu untuk melakukan pelayanan usaha ini dibuka dari pukul 09.00 pagi sampai dengan pukul 17.00 petang. 

2.6. Kesan / Counter Style 
Kesan yang akan kami bangun dalam melayani pelanggan adalah ”Comfortable and High Quality Service” sehingga pelanggan merasa nyaman berada di tempat pelayanan kami dan membuat mereka selalu ingin kembali karena pelayanan yang baik dan memuaskan. 

2.7. Konsep Promosi 
Pemasaran utama perusahaan kami menggunakan website serta pemanfaatan media sosial dan juga membuat sebuah display di pintu gerbang perumahan serta pusat-pusat pertokoan dan bisnis dan mengandalkan informasi dari pelanggan ke pelanggan serta menyediakan brosur promosi. 
Dengan cara ini kami optimis Techno Best Software Development   akan lebih mudah dan cepat dikenal oleh masyarakat. 

2.8. Target Pelanggan 
Target pelanggan Techno Best Software Development  adalah : seluruh lapisan masyarakat yang membutuhkan perangkat lunak, serta perkantoran guna untuk memenuhi kebutuhan dari sistem komputerisasi masing-masing perusahaan, dan mengembangkan dan memperbaiki serta meningkatkan sistem komputernya. 


BAB III
ANALISIS INDUSTRI

3.1. Prespektif Masa Depan Usaha 
Dengan berdirinya tempat usaha yang bergerak di bidang jasa, khususnya dalam hal peengembangan perangkat lunak dengan lokasi yang strategis, maka kami yakin usaha ini akan mencapai kemajuan. Karena kebutuhan dan permintaan pasar IT akan kebutuhan perangkat lunak di kalangan masyarakat pada saat ini sangat besar. 

3.2. Analisis Persaingan 
Berdasarkan hasil survey yang ada bahwa di sekitar lokasi tempat  kami mendirikan usaha pembuatan dan pengembangan perangkat lunak ini masih belum terdapat jenis tempat usaha tersebut yang bergaransi resmi dan legal, oleh karna itu kami ingin membangun usaha tersebut dengan kelebihan bergaransi resmi dan legal serta dengan kantor sebagai pusat pelayanan pelanggan yang dirancang dengan suasana yang nyaman dan kekeluargaan. 

3.3. Segmentasi Pasar yang akan dimasuki
Techno Best Software Development  membidik pasar mulai dari masyarakat awam, perkantoran, serta beberapa masyarakat lainnya yang memiliki kebutuhan tinggi akan penggunaan perangkat lunak sebagai penunjang kegiatan keseharian maupun pekerjaan dengan memberikan harga yang relevan dengan jenis dan keinginan perangkat lunak yang pelanggan inginkan.
Pada prinsipnya kami akan membuka usaha ini dengan suasana kekeluargaan dan pelayanan yang baik, sehingga membuat masyarakat merasa puas dengan pelayanan kami dan senantiasa memberikan kami kepercayaan untuk menjadi pembuat dan pengembang dari perangkat lunak yang diinginkan. Karena segmen pasar usaha ini cenderung banyak sehingga hal ini dapat memicu persaingan dengan usaha sejenis lainnya. 
Pada awalnya pemenuhan permintaan pembuatan dan pengembangan perangkat lunak, akan tetapi dengan semakin tinggi perkembangan teknologi, maka kemampuan kami untuk memenuhi kebutuhan pasar semakin rendah. Hal ini mendorong kami untuk melakukan pelayanan yang baik dan dapat memenuhi kebutuhan pasar. 


BAB IV
DESKRIPSI USAHA

4.1. Produk yang dihasilkan 
Semakin tingginya kebutuhan masyarakat akan penggunaan perangkat lunak lainnya sehingga
Semakin banyak permintaan yang kami terima dalam berbagai jenis perangkat lunak baik pembuatan baru atau hanya sekedar pengembangan perangkat lunak tersebut, khusus untuk perkantoran banyak permintaan dalam hal pengembangan software sebagai penunjang bisnis dan operasional perkantoran tersebut. 

Adapun kualitas produk atau mutu produk yang kami hasilkan memiliki beberapa keunggulan: 
·                     Berkualitas tinggi dan dapat memuaskan konsumen,
·                     Bermacam-macam jenis perangkat lunak yang dihasilkan disertai garansi resmi langsung dari perusahaan kami. 
Kegunaan produk : 
Sebagai kebutuhan sehari-hari dengan berbagai macam fungsi dan manfaat 
Selain itu, produk yang kami pasarkan mempunyai beberapa keistimewaan, diantaranya : 
1.                  Harga relevan dengan jenis dan permintaan pelanggan,
2.                  Kualitas produk terjamin 
3.                  Bergaransi resmi 


4.2. Ruang Lingkup Usaha 
Ruang lingkup usaha Techno Best Software Development  ini kami rancang dengan sebaik mungkin karena semua itu bisa berpengaruh terhadap maju mundurya perusahaan kami, oleh karna itu kami berusaha memberikan sesuatu yang terbaik untuk pelanggan. 
Perusahaan Techno Best Software Development  terletak di pusat pertokoan Sumarecon Bekasi Blok DD2 NO 18, Bekasi Utara. Pusat pertokoan ini sudah memenuhi persyaratan berdirinya sebuah perusahaan, karena lokasi tersebut tidak terlalu jauh dari pemukiman penduduk dan akses transportasi menuju lokasi perusahaan sangant mudah, karena merupakan jalan utama. 

4.3. Personalia dan Perlengkapan Kantor 
Pemilik                       : Bekti Saraswati
Penanggung Jawab     : Kiki Rizki Amalia 
Sekretaris                   : Nur Susanti Sahbudin 
Bendahara                 : Texuri Sukmita Sari 


BAB V
RENCANA PRODUKSI

5.1. Proses Produksi 
Proses produksi yang kami jalankan dalam perusahaan Techno Best Software Development   ini dapat dilihat sebagai berikut : 

 Konsumen → Costumer Service → Programmer → Quality Control→ Costumer Service → Konsumen

5.2. Sumber-sumber Produk / Bahan 
Untuk sumber-sumber supplier hardware maupun software sebagai alat dan bahan dalam pembuatan perangkat lunak dan pengembangannya, kami memilih supplier atau perusahaan yang sudah terjamin dan bergaransi resmi dan telah teruji kualitasnya, sehingga dengan begitu tidak merugikan berbagai pihak, baik dari pihak perusahaan maupun konsumen. 


BAB VI
RENCANA PEMASARAN

6.1. Penetapan Harga 
Harga yang akan dikenakan adalah harga yang diperkirakan akan terjangkau oleh costumer. Setelah memperhitungkan dengan cukup matang, akhirnya kami tetapkan harga berikut sesuai jasa produk yang ditawarkan. adapun untuk selanjutnya harga akan disesuaikan dengan perkembangan selanjutnya. 



6.2. Pelaksanaan Distribusi 
Distribusi yang dilakukan perusahaan kami yaitu distribusi intensif, diusahakan sebanyak mungkin agar dapat mempromosikan layanan jasa sebanyak-banyaknya dan lebih mendekatkan diri pada konsumen, sehingga lebih mudah dalam pemasaranya dan menghasilkan keuntungan yang sebanyak-banyaknya dengan tetap mengutamakan kualitas yang terbaik. 


6.3. Strategi Promosi yang akan dilakukan 
Strategi yang akan kami jalankan pada perusahaan ini antara lain : 
·       Menyebarluaskan alamat website kami ke masyarakat luas
·       Membuat pamflet-pamflet berisi info pelayanan jasa yang akan ditempel tiap  
     bulannya. 
·       Melakukan pengiklanan online melalui situs jejaring sosial maupun forum. 
·       Membuat promo / diskon setahun sekali pada saat ulang tahun perusahaan. 

BAB VII
PERENCANAAN ORGANISASI

7.1. Job Description 
·      Pemilik usaha bertugas untuk memantau jalannya usaha dan menerima laporan sebulan
     sekali dari hasil usaha. 
·      Sekretaris bertugas untuk membuat surat-surat yang dibutuhkan oleh perusahaan, mencatat  
     data. 
·      Bendahara bertugas untuk membuat laporan keuangan setiap bulannya. 
·      Penanggung jawab bertugas untuk bertanggung jawab mengenai operasional harian
      perusahaan dan bertanggung jawab untuk memantau cara kerja karyawan dalam melayani
     pelanggan. 
·      Karyawan bertugas melayani para pelanggan dengan menerapkan prinsip pelayanan
     prima. 

7.2. Latar Belakang Tim Management 
Latar belakang tim management ini terdiri dari orang-orang terdekat yang dipercayai dapat memajukan perusahaan yang berhubungan dengan pelayanan konsumen tersebut. Selain itu dituntut profesionalisme dalam menjalankan setiap pekerjaan. 

Status Kepemilikan Usaha :
Badan usaha adalah kesatuan yuridis ekonomis yang bertujuan untuk mencari keuntungan. Adapun status kepemilikan Techno Best Software Development  yaitu perseroan. Dimana pengelolaannya di lakukan langsung oleh pemilik perusahaan. 


BAB VIII
RISIKO

8.1. Evaluasi tentang kelemahan Usaha (Analisis SWOT) 

·       Strength (Kekuatan) 
1. Bertanggung jawab, disiplin kerja, kreatif dan inovatif 
2. Dapat memenuhi kebutuhan pelanggan. 
3. Memberikan pelayanan terbaik terhadap pelanggan 
4. Menjual produk yang berkualitas 

·       Weaknes (Kelemahan)
1. Persaingan pasar dengan perusahaan yang berskala nasional 
2. Berubahnya kondisi perekonomian 

·       Oportunity (Peluang) 
1.    Dengan tetap manjaga mutu dan kualitas produk, kami yakin kami dapat bersaing
      walaupun harus bersaing dengan perusahaan berskala nasional yang akan muncul di
     kemudian hari. 
2.    Saat ini dengan belum adanya perusahaan dengan bidang usaha sejenis di pusat pertokoan Sumarecon Bekasi, membuat kami yakin bahwa kedepannya perusahaan kami akan maju. 

·       Threaty (Ancaman) 
 Munculnya Perusahaan - perusahaan baru yang sejenis yang berusaha menyaingi perusahaan kami, dengan beraneka ragam promosi diskon. 
8.2. Gambaran tentang Masa Kini
Resiko yang dihadapi adalah berupa ancaman terhadap kelangsungan jumlah kunjungan pelanggan. Hal ini disebabkan semakin banyaknya usaha-usaha  sejenis yang bermunculan dengan melakukan berbagai cara dalam mempromosikan produk jasa terhadap masyarakat luas yang lebih murah ataupun usaha yang berskala internasional.
Dengan ini maka lambat laun akan semakin banyak orang yang mendatangi perusahaan-perusahaan lainnya yang sejenis. Sebagai upaya untuk mengantisipasi hal ini, maka kami selalu memberikan dan meningkatkan mutu dan kualitas yang terbaik untuk hasil produk yang terbaru dan maupun pengembangan produk, tentunya bergaransi resmi langsung dari perusahaan kami  yang sesuai dengan keinginan konsumen. Dengan begitu pelanggan akan memiliki keterkaitan dan terus memberikan kepercayaan terhadap perusahaan kami. 


BAB IX
PERENCANAAN PERMODALAN

9.1. Sumber-sumber permodalan 
Sebagai sumber awal mula pendirian Techno Best Software Development  yaitu dari pemilik usaha sendiri. Sebagai investasinya untuk itu didirikanlah perusahaan dalam bidang perdagangan jasa. 

9.2. Neraca Permulaan Perusahaan 

Biaya produksi per tahun terdiri dari : 




9.3. Proyeksi Aliran Kas 
            Untuk usaha ini kami proyeksi keuntungan kotor adalah 30% dari penghasilan. Rata-rata untuk perusahaan kami ini, akan mampu menjual sekitar 950 lebih juta unit pertahun, sehingga jika diambil keuntungan bersih pertahun adalah sekitar 250 – 300 juta pertahun. Sehingga, pada tahun kedua, kami sudah bisa balik modal. Dan tahun ke 3, 4 dan seterusnya, kami tinggal mengumpulkan untung dan kemungkinan besar kami gunakan untuk ekspansi ke luar daerah. 

9.4. Analisis titik Impas (BEP) 
Untuk menganalisis titik impas dari produk kami, kami mengambil sampel dari jenis kaos dengan. Biaya tetap yang anda keluarkan adalah 50.000.000. Biaya variabelnya sebesar 500.000 ribu rupiah per unit. Kemudian anda berencana menjual macam-macam jus buah tersebut dengan harga 5 ribu rupiah per gelas. Maka titik impas atau BEP-nya adalah : 
1. BEP (dalam unit) = 250.000 : (5.000 – 3.000) = 125 unit. 
2. BEP (dalam rupiah) = 250.000 : 1 – (3.000 : 5.000) = 625000 rupiah. 

catatan :
jadi, anda harus berjualan jus buah sebanyak 125 gelas atau menjual sebesar 625 ribu rupiah agar anda mencapai titik impas. Maksudnya adalah 125 gelas atau 625 ribu rupiah tadi sudah bisa anda gunakan buat bayar semua pengeluaran usaha jus anda tanpa anda harus rugi. 
Dan apabila anda mampu menjual 126 gelas, berarti yang satu gelas tadilah keuntungan anda. Paham kan? Kesimpulannya adalah apapun tipe bisnis anda, di awal anda melangkah, usahakan selalu menghitung berapa titik impas atau BEP produk anda. Jadi anda sudah punya bayangan, oo…harus jual segini tho agar usahaku aman. Atau oo…harus dapat pemasukan segini buat bisa jalan lagi. Analisa Keuangan 4 Tahun Mendatang. 
(Note : Perkiraan Break Event Point Pada Tahun Ketiga).

9.5. Perencanaan Laba Rugi (CASH FLOW)



BAB X
APENDIKS

Sebagai pelangkap dari proposal ini, maka kami lampirkan pula 
1. Daftar Harga dari Pemasok Barang 
2. Surat Tanda Daftar Usaha Perdagangan 
3. Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP) 


READMORE
 

JENIS BADAN USAHA IT

Jenis-jenis badan usaha dapat dibedakan menjadi tiga bagian yaitu berdasarkan modal kepemilikannya :

A.       BUMN (Badan Usaha Milik Negara )
Pada jenis badan usaha ini untuk seluruh permodalannya adalah milik negara.badan usaha ini didirikan untuk mengelola seluruh kekayaan negara dan hasilnya untuk negara. BUMN sendiri terdiri dari tiga bentuk yaitu Perjan, Perum, Persero.

1.            Perusahaan umum (Perum)
Perum adalah perusahaan negara yang bergerak dalam bidang usaha pelayanan umum.
2.            Perusahaan perseroan (PT Persero)
Persero adalah perusahaan yang modalnya berbentuk saham dan sebagian dari modal tersebut milik negara.
3.            Perusahaan daerah (Badan Usaha Milik Daerah/BUMD).
Perusahaan daerah adalah perusahaan yang didirikan dan dimiliki oleh pemerintah daerah.

Kewenangan pemerintah daerah membentuk dan mengelola BUMD ditegaskan dalam Peraturan Pemerintah No. 25 Tahun 2000 tentang kewenangan pemerintah dan kewenangan provinsi sebagai daerah otonom.

B.        BUMS (Badan Usaha Milik Swasta)
Badan usaha milik swasta (BUMS) adalah badan usaha yang didirikan dan dimodali seorang atau sekelompok orang. Pengertian ihi memiliki makna bahwa dalam pengelolaannya, BUMS dapat digolongkan menjadi tiga kelompok berikut.
1.            Badan usaha swasta nasional adalah badan usaha yang dikelola oleh pihak swasta dalam negeri dan modalnya berasal dari dalam negeri.
2.            Badan usaha swasta asing adalah badan usaha yang dikelola oleh pihak swasta asing dan modalnya berasal dari luar negeri.
3.            Badan usaha swasta campuran (ventura) adalah badan usaha yang dikelola oleh pihak swasta asing dan swasta dalam negeri secara bersama-sama.

Badan usaha milik swasta berdasarkan badan hukumnya dapat dibedakan menjadi 4 (empat) kelompok, yaitu badan usaha perseorangan, firma, persekutuan komanditer, dan perseroan terbatas (PT).

1.            Badan usaha perseorangan
Badan usaha perseorangan adalah badan usaha yang didirikan dengan modal yang dimiliki oleh perseorangan.

2.            Persekutuan firma (Fa)
Persekutuan firma adalah persekutuan atau perjanjian antara dua orang atau lebih untuk mendirikan perusahaan dengan nama bersama.

3.            Persekutuan komanditer (CV)
Persekutuan komanditer (CV) atau Com’manditaire Vennootschap berasal dari bahasa Belanda, yaitu persekutuan antara dua orang atau lebih untuk menjalankan usaha yang sebagian menyertakan modalnya saja (sekutu pasif), sedangkan yang lain menyertakan modal dan menjalankan usahanya (sekutu aktif). Perbedaan antara sekutu aktif dan sekutu pasif ditunjukkan berikut.Kalau sekutu aktif : Menjalankan perusahaan, ikut menanam modal, dapat melakuakan perjanjian dengan pihak ketiga, bertanggung jawab penuh dengan segala harta kekayaan.Sedangkan Sekutu Pasif : hanya menyertakan modal, hanya bertanggung jawab pada modal yang disertakan , namanya tidak masuk dalam perusahaan, tidak boleh ikut campur tangan dalam manajemen.

4.            Perseroan Terbatas (PT)
Perseroan terbatas (PT) adalah persekutuan yang modalnya terdiri atas saham-saham atau andil atau sero yang dapat dijual kepada masyarakat.
Perseroan terbatas dibedakan menjadi dua jenis, yaitu PT terbuka dan PT tertutup.
a.          Perseroan terbatas terbuka atau PT terbuka (umum), yaitu perseroan terbatas yang modalnya terdiri atas masyarakat umum. Perseroan terbatas ini memperbolehkan setiap orang untuk turut serta menanamkan modal atau membeli saham. Ciri PT ini adalah dicantumkannya tulisan “Tbk” di belakang nama PT tersebut.
b.         Perseroan terbatas tertutup adalah perseroan terbatas yang modalnya terdiri atas kalangan tertentu saja. Artinya, tidak sembarang orang boleh turut serta memiliki sahamnya.

C.        Badan Usaha Koperasi

Badan usaha ini dikelola oleh sekelompok orang yang beasaskan kekeluargaan demi kepentingan bersama untuk membangun perekonomian, yang berprinsipkan otonomi rakyat dimana keanggotaanya bersifat terbuka (siapa saja boleh menjadi anggota koperasi), pengelolaan yang demokratis, partisipasi anggota dalam ekonomi, dan pembagian SHU secara adil sehingga semua anggota koperasi dapat disejahtarakan.



















READMORE
 

PROFIL PERUSAHAAN YANG BERGERAK DIBIDANG TI

PT. GAMATECHNO INDONESIA



Nama   : Arini Wiji Alfiani
NPM   : 51411162
Kelas   : 4IA21


Kali ini saya akan membahas profil dari perusahaan yang bergerak di bidang Teknik Informatika. Perusahaan itu adalah PT. Gamatechno Indonesia yang berada di Jogja. Gamatechno adalah perusahaan yang memiliki fokus pada pengembangan produk dan solusi teknologi informasi untuk segmen perguruan tinggi, lembaga pemerintah, perusahaan penyedia jasa transportasi dan logistik, serta industri lifestyle. Berikut ini penjelasan lebih lanjutnya.
Sebagai perusahaan yang bergerak di bidang penyedia solusi teknologi informasi, PT Gamatechno Indonesia (Gamatechno) resmi berdiri pada tanggal 4 Januari 2005 dan berkantor pusat di Yogyakarta. Guna meningkatkan layanan kepada lebih dari 240 klien di seluruh Indonesia yang tersebar dari Banda Aceh hingga Papua, pada tahun 2013 Gamatechno membuka kantor cabang di Jakarta.
Seiring dengan perkembangan perusahaan, saat ini Gamatechno memiliki fokus pada pengembangan produk dan solusi teknologi informasi untuk segmen perguruan tinggi, lembaga pemerintah, perusahaan penyedia jasa transportasi dan logistik, serta industri lifestyle. Layanan yang berfokus pada 4 segmen utama tersebut selanjutnya didefinisikan sebagai gtSmartCity Solution, yaitu solusi berbasis sistem dan teknologi informasi guna mewujudkan sebuah kota cerdas dengan ciri less paper, less time, less cash dan less complexity untuk meningkatkan tatanan hidup masyarakat.
Untuk segmen perguruan tinggi, produk unggulan Gamatechno adalah gtCampus Suite yaitu sistem informasi terintegrasi untuk perguruan tinggi yang terdiri atas berbagai software modular yang dirancang sesuai dengan proses bisnis perguruan tinggi mulai dari pengelolaan penerimaan calon mahasiswa, pengelolaan perkuliahan mahasiswa hingga lulus, pengelolaan aset kampus yang meliputi aset sumber daya manusia, keuangan dan aset barang, perpustakaan, penelitian dan beasiswa hingga dashboard system untuk pimpinan kampus.
Untuk segmen lembaga pemerintah, Gamatechno memiliki beberapa produk unggulan, diantaranya adalah gtPerizinan (sistem pengelolaan pelayanan perizinan terpadu), gtAspirasi (sistem pengelolaan aspirasi masyarakat), serta aplikasi gtGroupware (sistem kolaborasi dan arsip perkantoran). Selain produk-produk tersebut, Gamatechno juga melayani pengembangan portal website lembaga dengan konsep citizen centric, serta pengembangan berbagai aplikasi berbasis web lainnya sesuai dengan kebutuhan lembaga.
Untuk segmen transportasi dan logistik, Gamatechno mengembangkan beberapa produk unggulan bagi perusahaan atau organisasi yang bergerak dibidang layanan transportasi dan logistik, yaitu gtFleets (sistem informasi pengelolaan armada), gtSmartTicket System (sistem tiket elektronik berbasis smartcard), serta aplikasi mTransport (aplikasi mobile untuk informasi dan layanan transportasi publik).
Pada segmen lifestyle, Gamatechno mengembangkan produk-produk aplikasi back-end dan front-end untuk beberapa sub industri diantaranya taman hiburan dan wisata, pusat belanja dan entertainment, microfinance, dan industri kesehatan. Beberapa portofolio produk untuk segmen lifestyle ini antara lain eoviz.com (small & medium enterprises resource planning system on cloud), mEvent (aplikasi mobile informasi event), serta mCatalog (aplikasi mobile informasi katalog produk).
Selain pengembangan produk aplikasi berbasis web, mobile, smartcard dan beberapa teknologi terkini lainnya yang dikemas dalam gtSmartCity Solution, Gamatechno juga menyediakan jasa konsultasi IT, audit IT, training IT, serta layanan maintenance sistem dan agregasi konten digital.
Sebagai perusahaan yang berbasis perguruan tinggi, Gamatechno memiliki keunggulan kompetitif yang tidak dimiliki perusahaan lain, yaitu sumber daya dan aset riset yang dimiliki Universitas Gadjah Mada sebagai dasar pengembangan dan inovasi produk serta layanan Gamatechno agar tercipta solusi yang tepat guna bagi masyarakat. Dan untuk melengkapi layanan total kepada pelanggan dan mitra, saat ini Gamatechno telah memiliki anak perusahaan yaitu PT Aino Indonesia yang bergerak dibidang teknologi smartcard, RFId, dan Mobile NFC.


v  Visi & Misi

Visi
Menjadi perusahaan penyedia TI terbaik di Indonesia

Misi
Dalam rangka pencapaian visi dan tujuan perusahaan, maka Gamatechno menjabarkan misi-misi perusahaan sebagai berikut :
  1. Mengakomodasi sumber daya, potensi, dan kebutuhan UGM
  2. Mengembangkan solusi TIK yang berkesinambungan
  3. Membangun jejaring kerjasama untuk menumbuhkan industri digital di Indonesia
  4. Memberikan benefit dan value bagi mitra, pelanggan, dan seluruh stakeholder

v  Legalitas

Nama Perusahaan      : PT Gamatechno Indonesia 
Alamat Perusahaan    : Jalan Cik Di Tiro no. 34, Yogyakarta 55223, Indonesia
Bidang Usaha             : Teknologi Informasi dan Komunikasi termasuk pengembangan       perangkat lunak,     perangkat keras, konsultasi, dan pelatihan di bidang TI
No.Telepon                 : +62-274-566161
No.Faximile                : +62-274-566160
No.NPWP                   : 02.369.197.5-541.000
Akta Pendirian           : No. 1/Tgl 04-01-2005, Notaris Sumendro SH
Pengesahan                : No. C-08796 HT.01.01.TH.2005
HO                              : No. 503-0337/1234.GK/2005, Jasa TI dan Komunikasi
SIUP                           : 15/12-05/PB/V/2005, Perdagangan Barang dan Jasa
TDP                            : 120517201161
NPWP                         : 02.369.197.5.541.000
INKINDO                  : A001 3471-1-120599, Bidang Telematika
Email                          : info @ gamatechno.com


v  Corporate Logo


Daun melambangkan pertumbuhan ilmu pengetahuan dan budaya inovasi. Kilatan cahaya yang melalui daun tersebut menunjukkan semangat untuk selalu menjadi mitra kerja terbaik untuk memberikan yang paling baik.


v  Circle of Warranty


       Inovasi adalah budaya.
       Dari budaya kami memberikan produk dan layanan advanced technology yang tepat untuk pelanggan.
       Pelanggan adalah mitra kerja kami.
       Untuk itu kami berkomitmen menjalin kerjasama penuh integritas dari awal dan seterusnya.
       Bagi kami, puas tidak cukup.
       Bekerjasama dan menggunakan produk serta layanan kami haruslah menjadi sebuah pengalaman yang menyenangkan.


v  Corporate Values

always be TRUSTED
Teamwork
Resourcefullness
Ultimate Process for Ultimate Product Quality
Satisfy our customer
Truthfullness
Excitement
Dedication
  

Sumber                                : http://www.gamatechno.com/about/company-profile
READMORE
 

Pengantar Teknologi Game

  1. Pengantar Teknologi Game ?
Game merupakan permainan dimana dimaksud dari permainan tersebut lebih menunjuk sebagai kelincahan intelektual atau intellectual playability. Game sendiri diartikan sebagai arena keputusan untuk player atau pemain beraksi, diman ada target-target yang harus dicapai. Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk diaminkan secara maksimal.

  1. Game dalam dunia IT itu perkembangannya seperti apa?
Perkembangan game saat ini sangatlah cepat, ditandainya dengan cara pengelolah industri game berlomba-lomba untuk menciptakna game yang lebih mendekati nyata atau riil dan tentunya menarik bagi para pemainnya. Sehingga game bukan hanya sekedar hobi untuk mengisi waktu luang, melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual penggunanya.
Jadi bermain game adalah sebuah proses penyamaan frekuensi (fine tuning) dari logika berpikir anak-anak kita dengan aplikasi komputer. Game jugs secara nyata dapat mempertajam daya analisis penggunanya untuk mengelolah informasi yang didapat dan mengambil keputusan secara tepat.
Ada 6 faktor yang membuat pengguna hobi bermain game:
·         Banyak game yang gratis
·         Beraneka ragamnya pilihan
·         Daya Tarik elemen-elemen dalam game
·         Interface atau tampilan
·         Tantangan
·         Aksebilitas

  1. Konsep Teknologi Game?
·         Narrative
·         Gameplay
·         Interaksi
·         AI
·         Teknologi

  1. Sebutkan dan Jelaskan tentang software untuk membuat game?
·         AllbinoBlackSheep
Disini banyak sekali game dan video termasuk tutorial tentang bagaimana membuat game berbasis flash.
·         RPG Revolution
Perlengkapan dan aplikasi untuk membuat game RPG pada lebih dari 13 sistem game making berbeda.
·         PhanxGames dan juga disertai membuat grafis, sound file midi, wav kemudian jika anda selesai membuatnya anda bisa menguploadnyadi situs tersebut hingga ukuran 50 MB.


Sumber :
·         Kampoeng-it.blogspot.com/2014/03/tugas-pengantar-teknologi-game.html
·         Kiezie-shaden.blogspot.com

·         Mgilangfl.blogspot.com/2013/12/21-aplikasi-untuk-membuat-game.html
READMORE
 

Cara Memasukkan Musik di Blog

Musik membuat kita nyaman disemua aktivitas kita, selain membuat nyaman musik juga memberikan kesenangan sendiri ketika kita mendengarkannya, hal yang sama juga akan terjadi pada blog kita , ketika kita menyediakan Music di blog pengunjung juga akan lebih nyaman dan akan berlama-lama ada diblog kita, selain memberikan ketenangan kita juga akan mendapatkan Rank yang lebih bagus nantinya karena User yang Friendly , Cara memasang music diblog juga sangat gampang kok ,

Langsung aja kita ke TKP :

1. Pertama kita harus mengunjungi website penyedia Music : http://divine-music.info
2. Lalu lihat bagian header website tersebut , Klik Browse ALL
3. Pilih Artis atau Penyanyi yang ingin anda putar musicnya diblog
4. Setelah itu anda akan disuguhi Code HTML yang nantinya akan kita pasang diblog

Lalu cari Kode
<EMBED SRC="http://divine-music.info/musicfiles/01 Rolling In the Deep.swf" AUTOSTART="TRUE" LOOP="TRUE" WIDTH="1" HEIGHT="1" ALIGN="CENTER"></EMBED>

Ubah nilai TRUE menjadi FALSE jika anda menginginkan lagu diputar hanya sekali.

Selanjutnya
1. Login ke blogger
2. Masuk ke Layout / Tataletak blog anda
3. Add Gadget
4. HTML
5. Masukan code HTML yang sudah diedit tadi


READMORE
 

Bagian-Bagian Dari UML

Pengertian UML
Unified Modeling Language atau yang biasa disebut dengan UML, merupakan suatu himpunan struktur untuk permodelan desain program yang berorientasi objek atau OOP. UML adalah metodologi pengembangan OOP dan sekelompok tools untuk pengembangan sistem. UML pertama kali diperkenalkan oleh Object Management Group sejak tahun 1980-an.
            UML adalah sebuah bahasa pemrograman untuk menentukan sebuah artifact. Artifact adalah bagian dari suatu informasi yang dapat digunakan pada suatu proses pembuatan perangkat lunak. UML merupakan dasar bagi tool desain berorientasi objek dari IBM.

Bagian-bagian dari UML :
1.            View
Digunakan untuk melihat sistem yang dimodelkan dengan aspek yang berbeda. View bukan untuk melihat grafik melainkan suatu abstraksi yang berisi diagram. Adapun jenis-jenis dari view adalah sebagai berikut :
·            Use case View
Merupakan fungsionalitas sistem yang seharusnya dilakukan sesuai dengan keinginan pengguna atau user.
·            Logical view
Merupakan fungsionalitas dari sistem yang terjadi ketika object mengirimkan pesan ke object lainnya dengan fungsi tertentu.
·            Component view
Merupakan implementasi dari komponen yang bertipe lain dari code modul dengan struktur dan ketergantungan dari sumber daya komponen dan informasi lainnya.
·            Concurrency view
Merupakan sistem dalam proses yang digambarkan dalam diagram dinamis dan diagram implementasi yang digunakan untuk pengembangan, pengintegrasi, dan penguji.
·            Deployment view
Mendeskripsikan fisik dari computer dan bagaimana hubungannya dengan yang lainnya. View ini digambarkan dalam deployment diagram.
2.            Diagram
Berbentuk diagram grafik yrng menunjukan sebuah symbol elemen yang disusun untuk mengilustrasikan suatu bagian dari sistem. Diagram merupakan bagian dari view yang ketika digambarkan biasanya dialokasikan unutk view tertentu.


READMORE